Desde o princípio os jogos de vídeo estiveram limitados por duas grandes parâmetros: o potencial oferecido pelo hardware de cada época e as habilidades dos desenvolvedores para contornar estas limitações e aproveitá-los ao máximo. Isto permitiu o surgimento de jogos surpreendentes em momentos em que com o nível tecnológico pareciam algo impossível e também facilitou uma evolução sustentada que nos levou a um momento em que o realismo fotográfico começou ficar a um passo de distância.
Neste sentido os consoles de vídeo jogos também desempenharam um papel ´fundamental Sei que muitos gostam de jogar no PC, mas os consoles vem sendo o grande motor da indústria, tanto que hoje sua importância é tão grande que acabaram monopolizando os ciclos de desenvolvimento. Os anos em aqueles que desenvolviam jogos exclusivos para PC, aproveitando na verdade o hardware da plataforma, ficaram para trás; hoje tudo está focado nos consoles estrela de cada geração e isto traz consequências muito claras.
Os consoles têm apresentado efeitos muito positivos para o mundo dos jogos de vídeo, porém também tem tido efeitos negativos. Os ciclos de vida têm se ampliado de forma considerável, o que somado ao desenvolvimento exclusivo centrado nele, acabou pesando no uso do hardware de PC de última geração e diminuiu a velocidade de evolução dos jogos de vídeo no sentido amplo.